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¿Cómo medir el rendimiento gráfico de nuestro ordenador con 3DMark11?

¿Cómo medir el rendimiento gráfico de nuestro ordenador con 3DMark11?

Desde siempre, una manera de poder comparar el rendimiento de distintos ordenadores o componentes hardware es utilizar benchmarks sintéticos, tienen la desventaja de que se trata de entornos controlados y repetitivos que no suelen representar al 100% el rendimiento en un programa o juego real, sin embargo es una manera muy práctica para conseguir resultados comparables que de otra forma sería imposible.

Uno de los mercados con mayor evolución en rendimiento de los últimos años es el de las tarjetas gráficas, y durante todo ese tiempo los benchmark de Futuremark, los 3DMark han sido los test de referencia en el mundillo para comparar gráficas y demostrar la potencia de los nuevos lanzamientos. Estos test han ido evolucionando utilizando las nuevas tecnologías del momento , como las nuevas versiones de DirectX o sistemas de físicas por GPU.

La versión más reciente es el 3DMark11 cuenta con soporte para directx11, tesselation de alto nivel, test para medir la potencia de la CPU y de la GPU en cálculo de físicas, sea cual sea la marca de los componentes (en la versión anterior, el 3Dmark Vantage se utilizaba el sistema propietario Physix, que limitaba bastante la comparación de ordenadores).

Todo ello de manera gratuita, ya que el test estándar no requiere licencia de pago para funcionar y es el más utilizado para comparaciones.

Al finalizar el test obtendremos una puntuación global, desgranada luego en puntuación de GPU, físicas CPU y la total, pudiendo comprobar la diferencia de rendimiento entre varias máquinas que realicen el mismo test, o para verificar que todo funciona correctamente en nuestro ordenador, ya que las puntuaciones de sistemas similares deberían ser muy parecidas.

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